Könnt ihr euch nicht vorstellen, dass die Trolle hier in der NĂ€he eine Höhle oder ein Loch haben mĂŒssen, wo sie sich vor der Sonne verstecken? – J.R.R. Tolkien Der Hobbit Nicht nur Drachen sammeln SchĂ€tze! Auch Trolle hĂ€ufen die ReichtĂŒmer ihrer Opfer in ihrer Höhle an. Doch sind diese SchĂ€tze etwas merkwĂŒrdiger als die eines Drachens⊠1. Ein Schaukelpferd aus edlem Holz, welches dem...
1W10 Angebote der Toten
Tief verborgen in einer verschlossenen Kammer liegt der Raum der Toten. Eine kalte, klare Quelle wird hier von weiĂen Marmorsteinen umfasst und gluckert leise. In ihr zeigt sich ein fahles Gesicht, mit Augen undurchsichtig wie Eis. Es bietet dir etwas an, wenn du ihm etwas von deiner Lebenskraft (1 Punkt Konstitution) zahlst⊠1. Werde klĂŒger / weiser / stĂ€rker / geschickter / schöner als alle...
1W10 Geschenke der Zwerge
Nicht nur die Elfen sind fĂŒr ihre Gastfreundschaft bekannt, Man sagt, dass die Freundschaft von Zwergen hart zu erringen ist, aber einmal gewonnen, hĂ€lt ihre Treue bis in die Ewigkeit. 1. Eine Karte des Unterreiches, die man nur im Mondlicht lesen kann, welche geheime, sichere Tunnel anzeigt. 2. Eine PlatinmĂŒnze, die eines Zwergen Schuld einfordern kann, nur dass der Zwerg dann seinerseits einen...
1W10 Geschenke der Elfen
Wer den Elfen einen Dienst erweist, wird ihre Gastfreundschaft und GroĂzĂŒgigkeit kennenlernen: 1. Ein einzelner weiĂer Pfeil der niemals sein Ziel verfehlen wird, jegliche RĂŒstung und Zauber durchdringt und das Ziel 1W6 Minuten lang erstarren lĂ€sst. 2. Ein Pferd, das doppelt so schnell ist wie ein gewöhnliches Pferd. 3. Eine Harfe, die jedes GerĂ€usch imitieren kann. 4. Ein Tagebuch, dessen Seiten...
1W10 Reliquien im Schrein des Klosters
Wer vor den Reliquien betet und 1W6 Tage zu Ehren des oder der Heiligen fastet, der erhĂ€lt einen Vorteil, der solange anhĂ€lt, wie das Fasten andauerte. 1. Die Augen der Prophetin: Du kannst einmal pro Tag jemanden (Spieler oder Spielleiter) einen Wurf wiederholen lassen, mit der BegrĂŒndung, dass dies von der Prophetin nicht so vorhergesagt wurde. 2. Der Kopf des Priesterkönigs: WĂ€hle einen...
Der Drachenhort
Denkt man an einen Drachen, so denkt man drei AtemzĂŒge spĂ€ter an Gold. Gewaltige SchĂ€tze aus MĂŒnzen, Edelsteinen und SchmuckstĂŒcke bilden den Hort eines Drachen. Ist es nicht gerade diese Verlockung, die Abenteurer anlockt und sie dazu bringt ihr Leben zu riskieren? NatĂŒrlich gibt es auch edle Ritter, im Sinne eines Sir Lancelot oder Sir Tristan, die der Schreckensherrschaft des Drachen ein Ende...
1W20 SchÀtze in einem Heldengrab
Im Laufe einer Abenteurerkarriere erforscht man einige GrĂ€ber und GrĂŒfte. Im gĂŒnstigsten Fall sind die Toten wirklich tot, doch oft wehren sich die Gruftbewohner gegen PlĂŒnderungen. Gerade HeldengrĂ€ber sind voll von Kostbarkeiten, doch sollte man wirklich das Grab eines Helden plĂŒndern? Wer auch immer so ein Grab untersucht, kann ungewöhnliche SchĂ€tze finden, doch manchmal mĂŒssen die Toten...
Die Schriftrolle
Die Schriftrolle enthÀlt lÀngere Artikel rund ums Rollenspiel.
1W10 Dinge, die man bei einem zĂŒgigen Aufbruch vergessen kann
âEs tut mir schrecklich leidâ, entgegnete Bilbo, âaber ich bin ohne Hut gekommen, habe mein Taschentuch vergessen und kein Geld eingesteckt.â â J.R.R. Tolkien Der Hobbit Wenn man in aller Eile aufbricht, kann einem schon mal ein Missgeschick passieren. Eine Probe auf Weisheit kann aber helfen sich zu erinnern ⊠Wurde doch was vergessen, kann diese Tabelle zu Rate gezogen werden. Viel GlĂŒck! 1...
1W10 Weihnachtliche Gefahren
Weihnachten ist das Fest der Freude und Familie, doch wir wissen alle, dass hinter der fröhlichen Fassade oftmals die gröĂten Gefahren lauern. Um herauszufinden, was dein Weihnachtsfest zerstört, wĂŒrfle mit 1W10. Geeignet fĂŒr alle Settings, in denen Weihnachten oder Ă€hnlich Besinnliches gefeiert wird. 1. Der Geist eines lange verstorbenen Freundes erscheint und beschuldigt dich, ein schlechtes...
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