ArchivJuli 2019

1W100 seltsame BĂŒcher und KuriositĂ€ten in der geheimen Bibliothek

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1. Almanach der vergessenen Bannzauber von Myr 2. Traktat der geheimen KĂŒnste der Meister von Thalasar 3. TEIL 1 Der unvollendeten Trilogie Der hĂŒlfreyche Daimon – Die Beschwörung 4. 23 Dinge, die du nicht mit Messern tun solltest 5. Das Tor zur Hölle 6. TrĂ€ume und AlbtrĂ€ume 7. Invocatio fĂŒr AnfĂ€nger, oder: Wieviele Ecken braucht mein Pentagramm? 8. Worte zu tĂ€uschen den Engstirnigen...

2W20 Götter der kleinen Dinge

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2. Der Gott des Dankeschöns 3. Der Gott von Lakritz und Karamell 4. Die Göttin der Zahnschmerzen 5. Die Göttin der GewĂŒrze und des guten Geschmacks 6. Der Gott der Reinlichkeit 7. Der Gott des Lebewohls 8. Der Gott dieses LederstĂŒckchens, dass BogenschĂŒtzen an den Fingern ihrer rechten Hand haben, und das immer verloren geht 9. Die Göttin der Zahlendreher und Rechtschreibfeeler 10. Die Göttin der...

1W20 Zeichen, dass die Zeit der DĂ€monenherrschaft naht

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1. Die Schatten von Lebewesen werden lebendig, trennen sich von ihren Besitzern und wandeln in stummer Prozession nach [Ort]. 2. Baumkronen und BĂŒsche fangen an, in einem unlöschbaren, fahlen Feuer zu brennen. 3. Wasser wandelt sich in eine schwarze, zĂ€he, nach Eisen schmeckende FlĂŒssigkeit. Sie schmeckt erstaunlich gut. 4. Die Schwerkraft erhöht sich. Alles fĂ€llt plötzlich so schwer: Bewegen...

1W20 Begegnungen in der Luft

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1. (Luft-)piraten! 2. Überfall der Riesenhornissen 3. Die Adler kommen! 4. Ein gewaltiger Himmelskraken 5. Ein Schwarm Wolkenhaie 6. SĂ€urewolken 7. Der Ritt der WalkĂŒren 8. Ein heftiges Gewitter – klassisch, aber nicht weniger gefĂ€hrlich. 9. Ein grosser Drache 10. Ein Meteoritenschauer 11. 1W6 Luftelementare. Sie wollen nur spielen. 12. Die Spitze eines verdammt hohen Berges. 13. KrĂ€hen...

1W20 mÀrchenhafte magische GegenstÀnde

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  1. Die Flöte der Verzauberung, die Charaktere, welche ihren Rettungswurf nicht bestehen, dem Flötenspieler willenlos folgen lĂ€sst, solange er darauf spielt. 2. Eine StrĂ€hne goldenen Haars, welche sich in Seil verwandeln kann. 3. Der Apfel der TrĂ€ume und des Todes: LĂ€sst einen auf ewig schlafen oder sterben, je nachdem ob man in die rote oder grĂŒne Seite beißt. 4. Die Rubinslipper der...

Zufallsgenerator: Abenteuer(-titel)

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Gute Titel sind Portale in die fantastische Welt, mal geht die Reise zur Stadt der trĂ€umenden BĂŒcher, mal auf die Berge des Wahnsinns, in die unendliche Geschichte oder auf eine Insel der Abenteuer. Auch wenn die WĂŒrfel einen nicht so magisch anziehenden, sondern absurden oder gar pulpigen Titel produzieren, kann dieser die Grundidee fĂŒr neue Abenteuer liefern. Vielleicht braucht man auch nur ein...

Exotische Elementarwesen III

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Licht & Dunkelheit 1W10 Elementare des Lichts: 1. Sonnenschein: Amorpher Elementar aus Sonnenlicht, der WĂ€rme abstrahlt und Menschen glĂŒcklich machen will, aber manchmal ĂŒbertreibt er es auch mit der Hitze, wahrer Name: Solarlumen 2. Mondlicht: Amorpher Elementar aus seichtem Mondlicht, der es mag, eine unheimliche Stimmung zu erzeugen, aber möchte auch Verliebte zusammenfĂŒhren, wahrer Name:...

1W20 ungewöhnliche Motivationen von Monstern

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1. Das Monster sucht nach seiner Gottheit, die in einem Dorfbewohner reinkarniert wurde. 2. Das Monster will endlich seine Ruhe – wenn doch nur das GerĂŒcht ĂŒber den angeblichen Schatz unter seiner Behausung nicht in der Welt wĂ€re. 3. Das Monster ist ein lebendes Portal und fĂ€llt deswegen ĂŒber besonders rechtschaffene Personen her um sie zu “verspeisen” und ins Elysium zu...

Klassische Elementarwesen

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1W10 Erdelementare: 1. Steinbeißerin: KrĂ€ftige Frau, die buchstĂ€blich Steine frisst und statt ZĂ€hnen Steine hat, wahrer Name: Silexmurd 2. Brockenberg: amorpher Elementar aus Steinbrocken, der sich gerne zu hohen HĂŒgeln aufrichtet, um seine Feinde zu bedrohen, im Grunde aber harmlos, wahrer Name: Buccollis 3. ErdgrĂ€ber: ein großer brauner Wurm, dessen Hauptnahrungsquelle Erde ist, wahrer Name:...

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