Idee: Tegres (Jonas) Autor:innen: Tegres (Jonas), Stefan (System Matters), N.Hotep, Gimkin, McBlavak, Shamae, pan narrans, Ossy, Puklat, Momosnyx, nEw bEE 1. Ein Lavastrom verläuft so dicht hinter den dünnen Wänden, dass er den Bereich in ein gedämpftes, orangenes Licht taucht. 2. Aus einem Becken dringt eisblaues Licht. Es wird von Kristallen hervorgerufen, die unter Wasser von sich aus...
1W20 echt lästige Flüche, wenn Du einem Gnom blöd kommst.
Idee: Huhn Autor:innen: nEw bEE, Tegres (Jonas), Huhn, pan narrans, N. Hotep, Bruder Jankins, Kurutta, Gimkin, Stefan (System Matters) 1. Mögen Dir alle Zähne ausfallen, bis auf einen, der soll Dir weh tun! 2. Sollst 100 Jahre alt werden – Aber sofort! 3. Mögen Deine peinlichsten Erinnerungen Dich des Nachtens plagen. 4. Mögest Du mit dem Hintern schmecken! (Dem Opfer wachsen...
1W20 Sprichwörtliche Gegenstände
Idee: Stefan (System Matters) Autor:innen: Puklat, Bruder Jankins, Nicrey, McBlavak, Tegres (Jonas), pan narrans, Ossy, Con.rad, Stefan (System Matters), nEw bEE (Michael), Shamae, mrbananenbrot (Steffen) 1. Der Mantel des Schweigens – Dieser hauchdünne, etwa 2 Schritt lange Umhang mit Kapuze wurde in einer stillen Neumond Nacht in einem druidischen Ritual aus Elfenhaar gefertigt. Er macht...
Grusel am Spieltisch
Als neue Kategorie der Blaupausen ergänzen die Spielhilfen in Zukunft die Zufallstabellen. Sie entstehen entweder wie die Tabellen in Gemeinschaftsarbeit auf dem Discord Server von System Matters - wie hier geschehen - oder sind Übersetzungen ins Deutsche bereits bestehender Artikel. Wenn es um Horror oder Grusel geht, bewegt man sich auf dünnen Eis. Als Einleitung daher ein wichtiger Hinweis...
1W20 Geheimtüren und Merkmale anhand derer diese entdeckt werden können
Idee: Tegres Autor:innen: Tegres, pan narrans, Eiti (Stefan), The_Nathan_Grey, Nicrey, droesig, Greifenklaue, nEw bEE (Michael), Don Kamillo 1. Die Rückseite eines Kleiderschranks, die mittels einer Einkerbung leicht zur Seite geschoben werden kann. Merkmal: Der Schrank steht offen und die Kleider wiegen sich leicht im Wind der Zugluft. 2. Eine gekachelte Wand mit Lücken in den Fugen und einem...
1W20 Anzeichen einer fernen Bedrohung
Idee: Stefan (System Matters) Autor:innen: Kreggen , smn1337, The_Nathan_Grey, McBlavak, Katerlysator, nEw bEE, Daicorion, pan narrans, Don Kamillo, Puklat, Bruder Jankins, Eiti , Killerklown 1. Über dem idyllischen Barbarendorf geht ein Regen aus Asche nieder. Darin finden sich Fetzen verkohlten Papiers mit fremdartigen Schriftzeichen. (Die Kaiserstadt mit ihrer legendären Bibliothek steht in...
1W20 schreckliche Vorahnungen, die Charaktere ereilen können
Idee: Tegres Autor:innen: Tegres, Shamae, The_Nathan_Grey, Lukas, Eiti (Stefan), pan narrans, nEw bEE, Pixellance, DrGonzo (Simon), Bruder Jankins 1. Was auch immer hinter dieser Tür liegt, wird auch hinter deiner Haustür auf dich warten. 2. Wenn du diesen Zeugen befragst, wird er morgen nicht mehr unter den Lebenden weilen. 3. Aus deinem nächsten Traum musst du dich gewaltsam befreien. 4. Was...
1W50 ungewöhnliche Hinterzimmer
Idee NedrOk Autor:innen: nEw bEE, Kreggen (Michael), Azradamus, pan narrans, NedrOk, Eiti (Stefan), Daheon, N.Hotep, McBalvak. Momosynx, Puklat, DrGonzo (Simon), Tindome10, Anthimos, Bruder Jankins, The_Nathan_Grey 1. Im Hinterzimmer befindet sich der Thronsaal des von den 12 Rattenfürsten gewählten Rattenkönigs. Von hier aus plant er die Verbreitung von Krankheiten, um die Völker zu schwächen...
1W40 Magische Ringe
Idee: NedrOk Autor:innen: Puklat, DrGonzo (Simon), Pixellance, pan narrans, N.Hotep, Kreggen (Michael), Grützi, nEw bEE, Bruder Jankins, Tindome10, Momosynx, Tim Charzinski, Eiti (Stefan), smn1337 Würfle zunächst mit 1W6. 1-3= Würfle 1w20 / 4-6= Würfle 1W20+20 1. Der Ring von Sin’Amon – verleiht dem Träger einen zunehmend stärkeren Geruch nach einem (zufälligen) erlesenen Gewürz...
1W12 interessante Bettler:innen in der Stadt
Idee: pan narrans Autoren: N.Hotep, nEw bEE, NedrOk, McBlavak, Tindome10, Momosynx, pan narrans, Kreggen (Michael), Bruder Jankins, smn1337 1. Der Puppenspieler In den Seitengassen weit abseits vom Markt, wo die meisten Bettler ihr Glück versuchen, trifft man bisweilen einen besonders merkwürdigen Vertreter dieser Zunft. In Lumpen gekleidet, die einmal eine farbenfrohe Schaustellerkluft gewesen...
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