ArchivJanuar 2018

1W10 Dinge in einem Gallertwürfel

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1. Ein Silberschwert mit einem Rubin im Knauf. 2. Das Skelett des Zwergenkönigs Gromburak. Sein Sohn und Erbe würde dein Gewicht in Gold zahlen, wenn er das Skelett nach den alten Zwergenriten bestatten könnte. 3 1W4 Koboldleichen und ihre armselige Ausrüstung. 4 Der goldene Ehering eines Bergfürsten. Das letzte Überbleibsel eines einst angesehenen Hauses, doch heute vergessen. 5 Eine Harfe aus...

1W100 Gegenstände, die man in den Taschen eines Toten findet

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Wenn man in der Tasche eines Toten herumwühlt findet man … 001 Drei Krähenfüße, zusammengebunden mit einem roten Lederband. 002 1W4 Münzen eines unbekannten Metalls, darauf das Gesicht des Spielercharakters mit dem höchsten Charisma-Wert 003 Eine kleine Phiole mit einem purpurnen Öl, das als Liebestrank wahre Wunder vollbringt. 004 Pinsel und Aquarellfarben 005 Ein Stück gute Hartwurst 006...

1W20 Ziele der Diebesgilde

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1. Den König stürzen. 2. Den Drogenhandel der Stadt kontrollieren. 3. Den Adel stürzen und den Reichtum verteilen. 4. Soviel Gold zusammenraffen, wie es nur möglich ist. 5. Eine Möglichkeit finden, den Gott der Diebe zu wecken. 6. Die weißen Magier aus der Stadt vertreiben. 7. Die Gildenmutter aus den Klauen des Seehexers befreien. 8. Den unheiligen Gral finden. 9. Einen Tempel zu Ehren des...

Dungeon World Spielzug: Wenn der Winter naht …

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Wenn der Winter naht, würfle + KO. 10+ Wähle drei der folgenden Optionen. 7-9 Wähle eine der Optionen 6- Dein Blut ist schwach und die Weißen Toten werden dich bald heimsuchen. – Du spürst wenn die Weißen Toten in der Nähe sind. – Du hast eine Waffe gegen die Weißen Toten. – Du kennst einen sicheren Ort. – Du erhältst dauerhaft +1, um deine Familie zu verteidigen. –...

1W20 seltsame Türen im Dungeon

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1. Gegen diese massive Eisentür wurde so stark von der anderen Seite geschlagen oder angerannt, dass sie völlig zerbeult ist. Was auch immer die Tür so in Mitleidenschaft gezogen hat, es befindet sich wohl noch immer dahinter … 2. Ein einfaches Portal mit einem göttlichen Symbol. Nur wer ein wahrer Gläubiger ist, darf diese Türschwelle überschreiten. 3. Du brauchst die blaue Key-Card um die Tür...

1W10 Träume im Hexenhaus

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In einem Hexenhaus hat man ungute Träume … 1. Ein kleines Rattenwesen mit menschlichem Gesicht nähert sich dir und flüstert dir schwarze Geheimnisse ins Ohr (Würfle mit 1W6, wenn du ein Zauberkundiger bist: Bei einer 6 hast du einen neuen Zauberspruch deiner Wahl gelernt, bei einer 1 verlierst du permanent 1 Trefferpunkt). 2. Als Katze streunst du durch die Stadt und findest einen Geheimweg...

1W10 Nachrichten aus dem Königreich

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1 .Lady Varina und ihr loyaler Ritter Sir Tarin sind in das Reich des Nebels aufgebrochen, um die Königin im Exil zu besuchen. 2. Ein großer Bogenschützenwettbewerb soll in 1W4 Monaten stattfinden! Der Gewinner soll vom König in den Adelstand berufen werden. 3. Die Prinzessin ist in einen tiefen Schlaf gefallen und der Erzmagier ist verschwunden! Wer soll nun den Fluch aufheben? 4. Gorm der...

1W10 Gegenstände in der Bibliothek eines Zauberers

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Wenn man das nächste Mal die Bibliothek im Turm eines Zauberers durchsucht, findet man vielleicht folgendes: 1. Das Bild einer fernen Insel, an deren Küste sich sanft die Wellen brechen. In einem kleinen Haus glimmt ein Licht und… hat die Bewohnerin des Hauses dem Betrachter gerade zugewunken? 2. Eine Flasche mit köstlichem Elfenwein, der schläfrig macht. 3. Akten über gewonnene...

1W10 Fragen der Wache am Stadttor

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1. Name, Beruf und Begehr? 2. Hab ich dich nicht gestern im Grünen Aal gesehen? 3. Wann habt ihr zuletzt die Stadtsteuer bezahlt? 4. Habt ihr irgendwelche Waffen dabei? 5. Woher kommt ihr und was führt euch hierher? 6. Habt ihr etwas zu verzollen? 7. Halt! Papiere? 8. Die Stadtwache sammelt für bedürftige Witwen und Waisen, wieviele Münzen tragt ihr bei? 9. Habt ihr schon mal daran gedacht, in...

Charakterpool für Old School Kampagnen

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Da ja old-schoolige Kampagnen die Tendenz haben, den einen oder anderen Charakter zu verschleißen, werde ich schildern, wie ich in meinen Kampagnen die vergleichbar hohe Sterblichkeitsrate von Labyrinth Lord oder Beyond the Wall etwas abfedere – ich würde sagen in den vergangenen 33 Jahren meist mit Erfolg. Jeder Spieler erschafft zu Beginn 3 Spielercharaktere. Diese werden in das Setting...

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