KategorieSpielhilfe

Wie ich Zufallsbegegnungen entwerfe

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Autor: Jonas Boungard Zufallsbegegnungen sind ein Kernbestandteil von Oldschool-Abenteuern und machen Dungeonerkundungen und Wildnisreisen noch spannender. Je länger die Abenteurer:innen sich an einem Ort befinden oder durch ein Gebiet reisen, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit für eine Begegnung, die wiederum ein Risiko oder einen Verbrauch von Ressourcen mit sich bringt. Allerdings können...

Faire Fallen, die Spaß machen!

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Autor: Christian Broomfield Fallen sind ein ikonischer, sogar klassischer Bestandteil jedes Dungeons, gleichzeitig aber auch ein oft argwöhnisches Spielelement, welches Frust und Ablehnung in irritierten Spieler*innen hervorruft. Habt ihr jemals eine Falle ausgelöst und Reaktionen ähnlich wie diese bekommen? SL: „Leider habt ihr die Falle nicht rechtzeitig wahrgenommen und Daedalus wird von drei...

Beyond the Name. Wahre Namen in Beyond the Wall und anderswo

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 Von Sarah Jacob Die folgenden Überlegungen zu Wahren Namen können natürlich auch jenseits von Beyond the Wall - Spielrunden fruchtbar gemacht werden. Das Regelwerk für Beyond the Wall und andere Abenteuer[1] legt fest, dass verschiedene Wesenheiten neben einem gewöhnlichen Rufnamen über einen geheimen „Wahren Namen“ verfügen. Gelegentlich wird bei solchen Wesen ein geheimer Wahrer Name als...

Grusel am Spieltisch

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Als neue Kategorie der Blaupausen ergänzen die Spielhilfen in Zukunft die Zufallstabellen. Sie entstehen entweder wie die Tabellen in Gemeinschaftsarbeit auf dem Discord Server von System Matters - wie hier geschehen -  oder sind Übersetzungen ins Deutsche bereits bestehender Artikel. Wenn es um Horror oder Grusel geht, bewegt man sich auf dünnen Eis. Als Einleitung daher ein wichtiger Hinweis...

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